Con il tradizionale tempismo Rod Fergusson, mediate un post sul forum ufficiale della SoftCo., ci informa che l'atteso aggiornamento per Gears of War 2 ha superato tutti i test di certificazione e che a breve sarà diffuso su Xbox LIVE.
Ma, vi invitiamo subito a calmare le dimostrazioni di giubilo, EPIC Games ha probabilmente fallito miseramente una altra volta in più con l'aggravante che questa sarà la "mazzata" finale con la quale Gears of War 2 sarà affossato nell'oblio del dimenticatoio.
Il motivo di questa riflessione si scoprirà continuando a leggere la notizia.
Secondo quanto riportato nel post, Fergusson dichiara che l'aggiornamento sarà online ed automaticamente scaricabile non appena la sua diffusione sarà stata ultimata e ciò dovrebbe accadere in un lasso di tempo che varia tra le giornate di venerdì 23 e lunedi 26 ottobre.
Queste le migliorie che l'atteso title update introdurrà:
Miglioramenti generali:
- Inserità la capacità di vedere le granate dei compagni armate alle pareti mediante il Tac/Com;
- Rimossa l'animazione che metteva il giocatore in posizione di riparo durante l'esplosione di una granta fumogena che fa perdere lo scudo di carne;
- Aggiunto un bonus vittoria al leader nelle partite in modalità Guardiano, tale bonus sarà erogato esclusivamente se questi sopravvive fino alla fine del match;
- Modificato il sistema di invito post-partita; la pressione del pulsante comporterà l'invito ed il seguente avvio di una partita giocatore per entrambe le formazioni.
- Ritorno della telecamera con movenze in stile rodie-run, già in uso su Gears of War 1.
Fix agli exploits:
- Un giocatore può modificare il comportamento e l'avanzamento di una partita mediate l'uso di una vulnerabilità introdotta con il precedente aggiornamento. (Leggi ISO di gioco modificata per "supervelocità").
- Impedito l'uso di controller modificati con "rapid-fire";
- Un giocatore può uscire dalla mappa di gioco oppure nascondervisi all'interno mediante l'uso dello Scudo Boom. Nelle partite classificate sarà rimossa la possibilità di utilizzare lo Scudo Boom posizionato a terra come copertura. Nessuna variazione per le modalità Orda, partica giocatore e Campagna;
- Correzione di altri e minori exploits.
Correzioni generali:
- Corretto il problema che causa l'impossibilità di muoversi dopo aver raccolto un'arma;
- Corretto il problema che talvolta non permetteva di udire i Boomers gridare "Boom!" prima di colpire con il Boomshot;
- Corretto il problema che permetteva di udire in continuazione il suono di un'arma dopo che il suo possessore viene ucciso;
- Corretto il problema che causa l'evidenziare con colore giallo più giocatori durante le schermate di pre-partita. Ora sarà evidenziato solamente il proprio GamerTag;
- Corretto il problema che alla fine di tutte le partite fa comparire la scritta "Congratulazioni" a coloro che hanno acquisto il livello 100 multigiocatore.
- Corretti altri minori bugs.
Non sarà presente alcuna correzione agli ormai stranoti problemi legati al comparto multigiocatore come eccessiva e perenne presenza di lag, host bridging e nemmeno la tanto auspicata host migration.
Che in casa EPIC piaccia darsi la "zappa sui piedi"? Evidentemente si.
Senza alcuna miglioria sostanziale al netcode Gears of War 2 è destinato a cadere presto dimenticato da molti utenti che preferiranno, giustamente, investire tempo e divertimento nei prossimi titoli in uscita.
Quando a firmare la condanna a morte è proprio lo sviluppatore...






